約 3,938,179 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/62152.html
ピエール(2) キリスト教の守護聖人。 5/8の聖人。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/98329.html
ピエールドヴィックシュルエーヌ(ピエール・ド・ヴィック=シュル=エーヌ) フランス王の系譜に登場する人物。 関連: マルグリット(5) (妻)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/99500.html
ピエール(4) フランス王の系譜に登場する人物。 パンティエーヴル公。 関連: フランソワドルレアン (フランソワ・ドルレアン、父) フランソワーズドブラガンス (フランソワーズ・ド・ブラガンス、母)
https://w.atwiki.jp/renst/pages/2191.html
呪士ピエール 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:2000 SP:- 必要パワー:0 追加条件:なし CN:なし 特徴:災魔一族/男 テキスト: ※リードDA フレーバーテキスト これはこれは…面白い作戦を思いつきましたぞ。 イラストレーター:松島一夫 レアリティ:ノーマル 作品:救急戦隊ゴーゴーファイブ 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック カード評価 関連カード 特徴「災魔一族」関連 特徴「男」関連 コメント リードでオペレーションをだせるのはいいな。コマンド全部ホールド状態の時役立つし。あとこいつはパワー0でBP2000なので序盤のアタッカーとしても使えるのは強い。序盤相手が、だしたロボコンや蛮鬼にアタックできるからな。 -- 名無しさん (2010-06-04 00 01 05) ただ居るだけでも序盤はゴルゴム臭わせ終盤は巨大化爆弾臭わせ -- 名無しさん (2010-06-04 00 45 12) メレスラスターデッキにも入れといてもいいな。コマンドがなくオペ使いたいときに役立つ。 -- 名無しさん (2010-06-04 07 09 40) 冥府神デッキと相性よさげだな。冥府神の追加条件満たしたあとでオペレーションだすコマンドがなくなることもありえるしな。 -- 名無しさん (2010-06-05 01 45 25) 最初の1ターン目に、こいつラッシュしたあとリードでアレやゲゲル配置した後、相手の低BPユニットのラッシュを警戒するのもいいかも。アバレッドやレッドルなどといった速攻型ユニットに早くからアタックできるのは良いからな。 -- 名無しさん (2010-07-20 22 45 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/1048.html
「お見事な初陣でございます、サラマンデス様 今までお育て申し上げた甲斐がありました」 【名前】 呪士ピエール 【読み方】 じゅしぴえーる 【声】 松野太紀 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ など 【初登場話】 第1話「救急戦士!起つ」 【所属】 災魔一族 【分類】 執事 【モチーフ】 ハエ、執事 【テーマソング】 タンゴ・サ・イマ 【救急戦隊ゴーゴーファイブ】 災魔一族に仕える執事。 様々な魔術を使い、災魔カードとマイナスエネルギーの融合によってサイマ獣を誕生させる。 更に倒されたサイマ獣の残骸に再生カードを投げ付け、巨大な死霊として復活させるなどとサポートに徹している。 銃にもなる杖を武器としており、ハエに変身する能力がある。 丸眼鏡を掛けているが、時折アップで見られる素顔は禍々しい目付きをしている。 戦闘力は低いが、悪知恵が働き、「大魔女グランディーヌ」の命令で「闇王ギル」を赤ん坊の頃に仕方なく捨ててしまった事もある。 基本的に災魔兄弟全員に対して敬々しく対応しているが、子守を務める「童鬼ドロップ」を溺愛。 「龍皇子サラマンデス」に成長してからは一層深い親愛を寄せているが、グランディーヌの自身の子供を犠牲にする作戦に一切疑問を抱かなかった。 最終決戦で破壊神ジルフィーザⅡ、破壊神サラマンデスドラゴンの爆発に巻き込まれ、とある商店の看板に激突するが、災魔一族で唯一生き残る。 【未来戦隊タイムレンジャーVSゴーゴーファイブ】 災魔で唯一生存、ゴーゴーファイブに復讐するのに、ロンダーズファミリーと結託。 「ロンダー囚人」を自身の魔術で強化させ、ゴーゴーファイブ、タイムレンジャーを追い詰める。 「殺人ボクサー・ボリバル」と災魔合身して「合成災魔ボリピエール」となり、最期は「プレッシャープロミネンス」を受け消え去った(その際に「さ~よ~な~ら~」と言い残している。)。 【余談】 「本編最終話では生存するが、『VSシリーズ』で倒される」怪人はシリーズ第33作目の『侍戦隊シンケンジャー』に登場する「骨のシタリ」がいる。 呪文を唱える際によく用いる「アミアス」というフレーズは「災魔(SAIMA)」のスペルを逆から読んだものとなっている。 声を演じる松野太紀氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は初となる。
https://w.atwiki.jp/wiki14_ra-men/pages/260.html
ピエール洋菓子店でスイーツを。 1160958300.jpg 1160958308.jpg 1160958314.jpg 1160958320.jpg 何故かモンブラン三種類も買ってしまいました…。 (住所)宮城県加美郡加美町南小路34-6 by 灯 お会計 さわやかイチゴ 210円 しっとりモンブラン 210円 フレックモンブラン 210円 モンブラン 157円
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3310.html
概要 仲間になった【スライムナイト】。 非常に仲間になりやすく、そして終始にわたって使い勝手がよい仲間モンスターの代表格。 特にⅤでは多くの人が最後まで連れて行ったことだろう。 DQⅤ 仲間になる確率 一匹目 二匹目 三匹目 1/4 1/64 1/64 仲間になったときの名前 一匹目 二匹目 三匹目 四匹目 SFC版 ピエール アーサー ちゅん タイーチ PS2版 DS版 覚える呪文・特技 習得Lv 覚える呪文・特技 習得済み 【ホイミ】 習得済み 【マホトラ】 Lv5 【ベホイミ】 Lv9 【キアリー】 Lv12 【イオ】 Lv18 【キアリク】 Lv20 【ベホマ】 Lv23 【イオラ】 ステータス Lv 力 素早さ 身の守り 賢さ 運のよさ 最大HP 最大MP 初期 1 44 20 45 20 25 40 6 最大 99 255 180 120 110 130 500 250 耐性 無効 なし 強耐性 ギラ、炎、イオ、バギ、デイン、ラリホー、メダパニ、マヌーサ、マホトーン、マホトラ 弱耐性 ザキ、麻痺、ルカニ 無耐性 メラ、ヒャド、吹雪、毒、1回休み、メガンテ 解説 Ⅴにおける仲間になった【スライムナイト】。 Ⅴで仲間になるモンスターの中でも特に頼れるとの定評があり、【初心者救済四天王】の筆頭とも言える存在。 ラインハット周辺やラインハット地下洞窟、神の塔内部などで仲間にすることが出来る。 SFC版では馬車購入後に真っ先にラインハット大陸へ移動し、彼を勧誘したプレイヤーが続出した。 リメイクでは【サンタローズの洞窟】をクリアしない限りラインハットの関所を突破できず、加入は遅くなりがちだが、 実はラインハットに行かずとも、ラインハット関所から少し南東の川沿いの森でラインハット周辺の敵が出るという抜け穴がある。 また、神の塔でも扉は開けられずとも外周でもエンカウントするのでこちらでももちろん可能。 1/4という超高確率で仲間になるため、特に粘るでもなくすんなり加入してくれる。 仲間に出来る時期にしては珍しく仲間にした直後から命令に従ってくれる。 同時期に仲間にできる【スラりん】?や【ブラウン】より圧倒的に強く、即戦力として活躍してくれるだろう。 攻撃役として十分な火力、前衛として十分な耐久力を兼ね揃える上に、お金を掛ければ騎士らしく重装備も可能。 また、攻撃一辺倒にならずに各種回復呪文やキアリー、キアリクを習得してくれるのは嬉しい。 さらに耐性も優秀で、攻撃呪文、状態異常共に高い耐性を誇り、装備品も数多く身につけられるので守備面においても強い。 特にギラ系やイオ系、炎系に耐性を持つのは大きく、【ようがんげんじん】戦などでその実力をフルに発揮する。 序盤に仲間になるモンスターは途中で頭打ちになりがちだが、彼の場合は別。 中盤どころか終盤、果てはクリア後も安心して使える。 序盤から中盤にかけてはイオ系呪文で呪文攻撃も担ってくれるが、イオラ止まりなため終盤では使えないだろう。 気が付けば攻撃とベホマ要員になっていることも少なくない。 とは言え、Ⅴでは終盤になると極端な打撃偏重となるのであまり問題にならないはず。 弱点としては、メラ系、ヒャド、吹雪系に弱い点。 狙わなければ大丈夫なメラ系はともかく、ヒャド系と吹雪系は使用してくるモンスターが多いので、装備品の採択で上手く補いたい。 また序盤のモンスター故にザキも効きやすいので、命の石やエルフのお守りなどで可能な限り防いでおきたい。 ちなみにザキ系に弱い耐性とは裏腹にミミックキラーとしても活躍する。 マホトラを覚え、自身はマホトラが効かないためミミックにザラキを使わせずに倒すことが出来るためである。 ステータスの伸びはやや晩成型なので、後半になると力不足になることもあるが、耐性と装備の強さで安定して活躍できる。 さすがに魔界組と比べると肩身が狭くなるものの、彼らを仲間にしていないうちは第一線で使っていけるだろう。 最終的に力は255に達し、吹雪の剣も装備可能なので、対単体火力では【サイモン(仲間モンスター)】、【ロビン】、【バトラー】と並び最強。 イオナズン・灼熱を軽減できる耐性を買われ、【エスターク】討伐に借り出されることもしばしば。 スペックでは彼を凌駕する者もいるが、使用期間や仲間になりやすさを含めた総合的な使い勝手の良さは作中ピカイチであり、DQⅤにおける仲間モンスターの代名詞とでも言うべき存在。 使い勝手の良さと愛らしさから、「Ⅴのキャラといえばピエール」という声も強い。 そのせいか小説版やCDシアターにも出演。 小説版では元々は若き日のマーサに恋するスライムであったが、彼女を守るためにスライムナイトとなることを目指す。だが「騎士の芽」による数年の苦痛に耐えてスライムナイトとなった時には、既にマーサはパパスによって連れだされた後だった。 その後は魔物達の頭領であった年老いたソルジャーブルに拾われ、後継ぎとして育てられる。マーサを奪った人間への憎しみを携えたまま魔物の軍勢を率いて戦い続け、魔界にまで知られるほどの歴戦のつわものとなった。だが戦いの最中、マーサの面影を残す主人公に出会い仲間となる。 ゲーム中のコミカルなイメージとは違い、落ちついた物腰と深い知識は熟年の騎士を連想させる。同じく年長者のマーリンと共にパーティーの頭脳役、また参謀としての役割もこなし、時には主人公を叱咤することもあった。 だが魔界でのマーサとの再会時には、赤ん坊のように泣きじゃくっている。 非情な策を使い義父の仇であるゴンズを倒し、ゲマには主人公や王子と共に必殺の一撃をくわえ、劣勢の中イブールにも起死回生の一撃をくわえるなど、メインキャラクターのひとりと言えるほどの活躍を見せている。 SFC版の公式ガイドでは主人公と一緒にようがんげんじんと戦うイラストや、主人公と一緒にルーラで着地しているイラストが描かれている。 半ばメインキャラクターと言ってもよい存在だが、【ドラゴンクエスト 天空物語】にだけは登場していない。 話し掛けた時の返し言葉は「そりゃっ!うりゃっ!」 スライムナイトの台詞はこれだけ。街・城にいてもダンジョンの中でもこの言葉以外返さない。 言葉から察するに、戦いの腕が劣らないよう、あるいはいつでも敵と一戦を交えられるよう剣を振るっているのだろう。 非常に仲間になりやすい彼なので、ほとんどのプレイヤーは見た事があると思われる。 想像すると和む図である一方で、小説版を始めとして理知的で聡明なイメージの強い彼とのギャップに戸惑いとショックを受けたプレイヤーも珍しくないとか。 DQⅥ 仲間になる確率 一匹目 二匹目 三匹目 1/4 1/256 1/256 仲間になったときの名前 一匹目 二匹目 三匹目 四匹目 ピエール タイゾー ハヤーカ ジュン 覚える呪文・特技 習得Lv 覚える呪文・特技 習得済み 【ホイミ】 Lv3 【マホトラ】 Lv8 【スクルト】 Lv13 【きあいため】 Lv18 【うけながし】 Lv25 【はやぶさぎり】 ステータス Lv 力 素早さ 身の守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP 初期 1 44 20 45 25 15 40 6 最大 99 300 250 230 240 60 660 630 解説 SFC版 Ⅴに引き続き【スライムナイト】の1匹目として続投。 装備品の多さは相変わらずだが、耐性はギラ、イオ系を3割ほど軽減できるだけになり、自力でベホマも覚えない。 前衛としても【ハッサン】には遠く及ばないステータスである上に、ⅥではⅤと違い優秀な人間キャラが多いため、下手すると酒場送りにされることも少なくない。 全体としては「可もなく不可もなく」といった印象であり、Ⅴでの崇められようが嘘のような平凡な強さに落ち着いた。まぁこれが適正な強さだろうが。 だが、スライム系の中では唯一重装備が可能な点を買われ、格闘場制覇に使われることが多い。 また【ベストドレッサーコンテスト】の鬼門と知られる七回戦(モンスター限定・かっこよさ260以上)は、プラチナ系フル装備+おしゃれなバンダナでLv1で突破できるなど、活躍の場は多い。 ただし仲間になる時期が遅い点に注意。 ダーマ復活直後は【夢見の洞窟】に出現するが、何故かここではモンスターが仲間にならない。 最速で仲間になるのは、空飛ぶベッドを入手した後に行ける上の世界のアモール周辺となる。 早熟型なので戦力として使えないことも無いが、Ⅴに比べると使い勝手の面でどうしても見劣りするのが残念。 それでも格闘場制覇やベストドレッサーを突破するのには役に立つので、仲間にしても損は無いだろう。 DS版 スライムスカウトが採用されたDS版では、最初に仲間になるスライムとして登場。 騎士道精神に溢れる男で、「騎士として王家に仕えたい!」という夢を持っているが、向かった先がよりにもよって【ホルストック】。 案の定ホルス王子の悪戯によって城の外へと閉め出されていたところを主人公一向に拾われ、以後恩義を感じて主人公に仕えることになる。 成長テーブルや覚える特技はSFC版と変わらないものの、 「仲間モンスターの耐性が敵としてのものと同一」という仕様変更を受け、ヒャド系以外の全攻撃呪文に耐性を持ち、 うちメラ系(25%減)以外は50%減の強耐性という、強力な耐性を引っさげて登場。 仲間モンスターの削減、人間キャラの耐性消滅などで相対的に地位が上がったことに加え、 SFC版に比べて仲間になる時期が早いこともあり、格闘場はもちろん実戦でも十二分に主力として活躍してくれる。 また、格闘場を制覇した際には全スライム中ただ一匹だけ専用の台詞が存在するなど、色々と優遇されている感が強い。 SFC版同様に早熟型のため中盤以降は他の前衛に見劣りし、 格闘場制覇後かドランゴ先生加入辺りで引退させるのがベターではあるが、 全体的にはⅤ以来久々に「頼れるピエール」が戻ってきたと言えるだろう。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/100303.html
ピエール(8) フランス王家ヴァロワ家の系譜に登場する人物。 ペルシュ伯。 関連: ジャンイッセイドヴァロワ (ジャン1世・ド・ヴァロワ、父) マリードブルターニュ(2) (マリー・ド・ブルターニュ、母)
https://w.atwiki.jp/cso2/pages/99.html
CV 梶裕貴 Jean Pierre ポルナレフではない GIGN所属ということで装備がイカしている CSO1の時と違いヘルメットが兜みたいになっててつよい 通常ボイス一覧 喋るタイミング セリフ内容 クラス選択 出動準備完了!ジャン・ピエール…行くぜ!頼むぜ相棒よ! 武器選択 ゲーム開始 ヘッドショット 瀕死リロード 死亡 無線ボイス一覧 無線内容 セリフ内容
https://w.atwiki.jp/gods/pages/99776.html
ピエール(5) フランス西部アングレームの領主の系譜に登場する人物。 関連: ユーグハッセイドリュジニャン (ユーグ8世・ド・リュジニャン、父) ブルゴーニュドランソン (ブルゴーニュ・ド・ランソン、母)